スピナーホイール
コインフリップで足りないときにリストから選ぶアニメーション決定ホイール。ボックスの各行がスライスになり、ポインタは上部にある。スピンは `crypto.getRandomValues`(真に均等)を使用するが、満足のいく 4.5 秒の減速のためにイーズアウトする。ラッフル、シークレットサンタの抽選、または同じ名前が 2 回出るべきでないシーケンスのために当選者削除モードをオンにする。最後の 20 人の当選者は、クリアするまで履歴ストリップに残る。
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使い方
- 各オプションを独自の行に置く(食べ物の選択、名前、タスク — 何でも)。
- Spin を押してホイールが減速して当選者に着地するのを待つ。
- 各名前が最大 1 回だけ勝つべきラッフルスタイルの抽選には、当選後削除を有効にする。
よくある質問
- スピンはあるスライスに偏っている?
- いいえ。着地角度はアニメーション実行前に `crypto.getRandomValues` から選ばれる。減速イージングは純粋に美容 — 結果は事前に決定される。
- なぜ長いテキストは切り取られる?
- スライスラベルは、ホイールを読みやすく保つために 18 文字でクリップされる。完全なテキストは当選者バナーと履歴リストに表示される。
- 同じ項目を二回書くと当たりやすくなりますか?
- なります。一行がそのまま一区画になるので、二回書かれた名前は二区画を占め、二倍の頻度で当たります。狙って重みを付けるいちばん簡単な方法がこれで、望む重みの回数だけ項目を繰り返せば済みます。同時に、うっかり重複した一行が、公平なはずの抽選を静かに傾ける理由でもあります。
- 当選を決めているのは回転の演出ですか?
- いいえ。当選はまず一様な乱数源から選ばれ、そのあとで盤面がその区画に止まるように回されます。四秒半の減速は見せ方にすぎないので、回っている間に何をしても――待っても、押しても、タブを切り替えても――すでに決まっている結果は変わりません。
関連ツール
抽選ツール
名前リストから N 名を当選 — 暗号学的乱数で公正、重複可否を選択。
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重み付きランダムピッカー
カスタム重み付きで名前やオプションをピック — 不均一な抽選のように。各オプションの真の確率を見て、復元または非復元でドロー。
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ランダム抽選 — ルーレット & あみだくじ
ルーレットやあみだくじで公平に選びます。
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マジック 8 ボール
イエス / ノーの質問を入力し、ボールを振り、20 のクラシックな答えのうちの 1 つを得る — または独自のプールに交換。純粋なランダム、判断なし。
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ランダム順序シャッフラー
リストを貼り付けて、ランダムな順序で取得 — 行、カンマ、または空白区切りの入力、再現可能な実行のためのオプションシード、番号付きまたはプレーン出力。
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ニックネーム生成器
Docker風の覚えやすいニックネーム生成(`elegant-archimedes`·`funny-curie`)— スタイル·区切り文字·個数選択。テストデータ·匿名ハンドル·コンテナ/ブランチ名に便利。
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