じゃんけん
`crypto.getRandomValues` 対戦相手とクラシックな学校の校庭ゲーム — コンピューターのピックは均等にランダムで、あなたのものと同じ瞬間に選ばれるため、覗き見はない。連勝カウンタは勝利で正、敗北で負になり、あなたの最高ランを追跡する。マッチモードは、ベストオブ 3、5、または 10 でゲームを上限し、片側がターゲットに達したときに勝者バナーを表示する。コインフリップでは済まないとき、3 人がタイを破る方法が必要なときに役立つ。
—
使い方
- マッチの長さを選ぶ(または無限のままにする) — ベストオブ 3 が最速で終わる。
- じゃんけんをクリックする。対戦相手は同じ瞬間にピックする;結果は上に表示される。
- 新しいスタートを切りたいときは下のボタンでスコアボードをリセットする。
よくある質問
- コンピューターはチートする?
- いいえ — そのピックはアニメーションが実行される前に `crypto.getRandomValues` から来る。各動きは独立しており、最初にあなたの入力を見ることはない。
- なぜ連勝が時々負になる?
- 正の数はあなたの勝ち連勝、負の数は負け連勝。絶対値があなたの現在のラン;結果を切り替えて連勝を破ると、反転して 1 から始まる。
- 無作為な相手に有効な戦略はありますか?
- ありません。そこが数学的に面白いところです。一様な無作為で出す相手に対しては、どんな戦略を選んでも勝ちがちょうど三分の一、負けが三分の一、あいこが三分の一になります。毎回グーを出すだけでも、凝った体系と成績は変わりません。戦略が意味を持つのは相手が人間のときです。人は無作為を作るのが下手で、気づける形で繰り返したり、繰り返しを避けたりします。
- 八連敗しました。仕組まれていませんか?
- 公正な相手に八回続けて負けることは、八回をひと組と見ればおよそ六千五百組に一度は起こります。ありえないように聞こえますが、実際に打たれる回数を思えばそうでもありません。しかも連続は無作為の見た目そのものです。百回も打てば、同じ側に五回や六回続く区間は、現れるほうが現れないより起こりやすいのです。
関連ツール
ランダム抽選 — ルーレット & あみだくじ
ルーレットやあみだくじで公平に選びます。
ランダム 0 0
ランダム順序シャッフラー
リストを貼り付けて、ランダムな順序で取得 — 行、カンマ、または空白区切りの入力、再現可能な実行のためのオプションシード、番号付きまたはプレーン出力。
ランダム 0 0
ランダムバイトジェネレーター
暗号学的に安全なランダムバイトを9形式で出力 — Hex、Base64、Base64URL、バイナリ、10進、C配列、Pythonバイト、UUID v4。
ランダム 0 0
パスワード生成
ブラウザから外に出ない、強力なランダムパスワードを生成。
ランダム 0 0
トランプドロワー
適切にシャッフルされた 52 枚のデッキ(オプションでジョーカー)から N 枚引く、デッキ追跡で同じカードを 2 度引かない。
ランダム 0 0
ダイス & コイン ローラー
暗号学的乱数で d4〜d100 のダイスを振り、コインを投げます。
ランダム 0 0