JSON to Rust 構造体コンバーター (serde)
JSON オブジェクトや配列を貼り付けると、serde の `Serialize, Deserialize` を derive し、フィールドが Rust 型(String、i64、f64、bool、Vec<...>)にマッピングされた Rust `struct` 定義と、ネストされたオブジェクト用の個別構造体がすぐに得られます。snake_case でないキーには `#[serde(rename = "...")]` 属性が付きます。すべてブラウザ内でローカルに実行され、JSON はアップロードされません。
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Rust 構造体
使い方
- 入力ボックスに JSON を貼り付けるか入力します。
- 必要に応じてルート構造体名を変更します(既定は AutoGenerated)。
- 出力ボックスから生成された構造体をコピーし、Cargo.toml に serde を追加します。
よくある質問
- 数値はどの型になりますか?
- 整数は i64、小数点を含む数値は f64 になります。u32 や i32 など別の幅が必要な場合は手動で調整してください。
- null や空配列はどう扱われますか?
- サンプルから型を推論できないため、null は Option<serde_json::Value> に、空配列は Vec<serde_json::Value> になります。
- 一部のフィールドに serde rename が付くのはなぜですか?
- Rust のフィールドは snake_case を使います。JSON キーが異なる場合(例: camelCase)、シリアライズが元のキーと一致するよう #[serde(rename = "...")] 属性が追加されます。
- 私の JSON はどこかに送信されますか?
- いいえ。変換は完全にブラウザ内で行われ、何もアップロードされません。
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