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HSL カラーピッカー

多くの CSS デザイナーが考える方法 — HSL モデルのスライダーピッカー。各レールがスライダーが変化させる軸を可視化 — 現在の色相で彩度 0 はどう見えるか、明度が黒・現在の色・白へどう変わるかが一目瞭然。出力は HEX(オプションで 8 桁アルファ)・`rgb()` / `rgba()`・`hsl()` / `hsla()`・Tailwind 任意値ラッパー。

プレビュー
色相200°
彩度75%
明度50%
アルファ100%
出力
  • HEX#209FDF
  • RGBrgb(32, 159, 223)
  • HSLhsl(200, 75%, 50%)
  • Tailwind[color:#209fdf]

使い方

  1. スライダーをドラッグ。大きなプレビューパネルが現在の色を反映;アルファが 100% 未満ならチェッカーボードが透けて見える。
  2. Random ボタン — 完全なネオンではない適度な彩度・明度を選択。
  3. 必要な出力形式を CSS・Tailwind ユーティリティクラスにコピー。

よくある質問

RGB ではなく HSL を使う理由は?
HSL はデザイナーの思考に沿う:色相(どの色)・彩度(どれだけ鮮やか)・明度(どれだけ明るい)。一つの軸だけ調整(「同じ色で少し暗く」)するときスライダーを 1 つ動かすだけ。RGB で同じ変更は 3 チャネル全部触る必要がある。
8 桁 HEX とは?
アルファが 100% 未満になると HEX 出力が `#RRGGBBAA` に拡張。末尾 2 桁がアルファチャネルをエンコード(00 = 透明・FF = 不透明)。モダンブラウザとデザインツールはすべて対応。
なぜ最大彩度が明度 100 ではなく 50?
HSL では明度 0% は純粋な黒・100% は純粋な白 — どちらも彩度を殺す。どの色相も最も鮮やかに見えるのは明度 50% のとき。

関連ツール

カラーフォーマット変換

任意の色を HEX・RGB・HSL・HSV・OKLCH・CSS 変数で一括変換。

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ランダムカラー生成

ランダムな色を HEX・RGB・HSL でまとめて生成 — 個数を選び、ワンクリックでコピー、すぐに再生成してデザインの着想に。

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波長→色 変換器(nm → sRGB)

光の波長(380〜780 nm、可視光)を sRGB 近似色に変換 — クリック可能な虹グラデーションバーと、実際の太陽分光から得たフラウンホーファー吸収線リファレンス付き。

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CMYK ↔ RGB カラー変換ツール(印刷用色空間)

画面用RGB/hexと印刷用CMYKパーセントを相互変換します。Simple、GCR(グレーコンポーネント置換)、UCR(アンダーカラー除去)のブラック生成方式、チャンネル分版プレビュー、総インク被覆率表示に対応。

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Tailwind カラーパレット

Tailwind CSS のデフォルトパレット全体 — 22 色相 × 11 シェード(50〜950)— クリックで Tailwind クラス、HEX、rgb() としてコピー。

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色の明るさ比較 (HSL vs Lab L* vs WCAG vs HSP)

HSL 明度・HSV 値・WCAG 相対輝度(LRV)・CIE Lab L*(知覚明度)・Rec. 709 ルーマ・HSP 知覚明度・素朴な (R+G+B)/3 など 7 種の明るさ指標を、1 色または 2 色について同時に比較。「より明るく見えるはず」の色がなぜ暗く感じられるか即座に把握できます。

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