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颜色明暗变体生成器

颜色

从一种品牌色出发,设计师通常需要完整色阶:浅 tint 用于悬停态和背景,深 shade 用于文字和激活态。本工具把基础色按均匀间隔向白色(tint)、黑色(shade)、灰色(tone)混合。挑档数(2–20)、输出格式(HEX、RGB、HSL),点任意色块即可复制值。适合搭建 Tailwind 风格的 50-900 色阶、按钮状态和无障碍 UI 调色板。

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tint (更亮)

shade (更暗)

点任意色块复制值。tint 适合背景和悬停态,shade 适合文字和激活态。

使用方法

  1. 选基础色——用拾色器或粘贴 HEX 值。
  2. 选模式:全部(tint + shade)、仅 tint、仅 shade、tone(含灰)。
  3. 调档数和输出格式,点任意色块复制其值。

常见问题

tint、shade、tone 的区别?
tint 与白混合(更亮)、shade 与黑混合(更暗)、tone 与灰混合(更柔和)。三者都保持色相,但明度/饱和度变化不同。
和调 HSL 明度一样吗?
不——RGB 里往白色方向混合,与提高 HSL 明度在感知上不同。纯 RGB 混合在变亮时也降低饱和度(更「粉彩」),这通常正是设计师想要的 tint 效果。
怎么对应 Tailwind 50–900 色阶?
从基础色生成约 9 个 tint 和 9 个 shade。浅端近似 50–400、深端近似 600–900。Tailwind 的精确色阶是为视觉均匀手工调过的,所以这只是起点——再用眼睛微调。
最浅的 tint 为何不是纯白?
每档只是离白色的一定比例。10 档时第 1 档约 9% 接近白色。要纯白就得无限档——但最后一档通常已足够接近「最浅」背景。

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