Pedra Papel Tesoura
Aleatório
O clássico jogo de pátio de escola com um oponente `crypto.getRandomValues` — o pick do computador é uniformemente aleatório e escolhido no mesmo momento que o seu, então não há espionagem. O contador de sequência vai positivo pra vitórias, negativo pra derrotas, e rastreia sua melhor corrida. O modo match limita o jogo a melhor-de-3, 5 ou 10 com um banner de vencedor quando um lado atinge o alvo. Útil quando jogar moeda não serve porque três pessoas precisam de uma forma de quebrar um empate.
Como usar
- Escolha uma duração de match (ou deixe infinito) — melhor-de-3 termina mais rápido.
- Clique em pedra, papel ou tesoura. O oponente escolhe no mesmo instante; o resultado aparece em cima.
- Resete o placar com o botão de baixo quando quiser uma lousa nova.
Perguntas frequentes
- O computador trapaceia?
- Não — o pick dele vem de `crypto.getRandomValues` antes da animação rodar. Cada movimento é independente, sem olhar seu input primeiro.
- Por que a sequência é às vezes negativa?
- Números positivos são sua sequência de vitórias, negativos são sua sequência de derrotas. O valor absoluto é sua corrida atual; uma vez que você quebra uma sequência mudando o resultado, ela vira e começa em 1.
Ferramentas relacionadas
Gerador de Números Aleatórios
Gere números aleatórios criptográficos em qualquer intervalo — com ou sem duplicatas, opcionalmente ordenados.
Gerador de Grupos
Divida uma lista de nomes em grupos aleatórios equilibrados — escolha número de grupos ou pessoas por grupo.
Sorteio
Escolha N vencedores de uma lista de nomes — aleatório criptográfico, com ou sem duplicatas.
Rolador de Dados e Moedas
Role dados poliédricos (d4–d100) ou jogue uma moeda com aleatoriedade criptográfica.
Sorteador Aleatório — Roleta e Escada
Escolha um vencedor com uma roleta ou um sorteio de escada.
Gerador de Senhas
Gere senhas aleatórias e fortes que nunca saem do seu navegador.