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Gerador de Sprite Sheet de Imagens

Imagem

Combina muitas imagens pequenas (ícones, estados UI, frames de personagem) em um PNG baixável e emite um bloco CSS que posiciona cada um por `background-position`. Reduz requisições HTTP quando uma fonte de ícones, um sprite SVG ou um pipeline real de sprite sheet não é uma opção. O layout é faixa horizontal, faixa vertical, ou uma grid de colunas fixas; a folha é dimensionada pra caber o maior item em cada linha ou coluna. Arquivos são processados inteiramente no lado do cliente via canvas — seus ícones nunca saem do navegador.

Como usar

  1. Solte ou escolha as imagens. Elas aparecem na ordem que o OS as entrega.
  2. Escolha layout: faixas horizontal/vertical são as mais simples, grid é mais densa. Configure padding pra evitar sangramento.
  3. Baixe o PNG, copie o CSS, envie-os juntos — combine o nome de classe que você colocou no prefixo CSS.

Perguntas frequentes

Sprite sheets vs. sprites SVG vs. fontes de ícones?
Sprites PNG ainda vencem quando a fonte é um raster real (arte de jogo, miniaturas de foto). Pra iconografia UI prefira sprites SVG (`<symbol>` + `<use>`) — escalam e respondem ao currentColor. Fontes de ícones agora são principalmente um fallback legado.
O que acontece com a transparência?
Se você mantém o fundo transparente, o PNG é salvo com alfa (o tabuleiro de xadrez que você vê na visualização é só pra tornar a área transparente visível). Se você escolhe branco ou preto, esses são assados na folha.

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