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画像ヴィネット (周辺光量低下) ジェネレーター

画像

ヴィネットとは、画像中心から端に向かって徐々に明るさが減衰(または増加)する効果です。光学的には望遠・大口径レンズで自然に生じ、写真家は後処理で人工ヴィネットを加えて視線を被写体に集めたり、フィルム調を演出したり、ポートレートに親密なスタジオの雰囲気を加えます。本ツールは内側の無影響半径から外側の完全影響半径まで smoothstep 曲線によるなめらかな放射グラデーションを生成し、画像にピクセル単位で合成します。形状(真円 / 画像比率に追従する楕円 / フレーム端に沿う矩形フォールオフ) を選び、暗く/明るくモードを切り替え、色を自由に設定し、強さ(端での効果の強さ)・ぼかし(遷移幅)・半径(中心無影響領域の大きさ) の3つの独立スライダーで調整します。すべてクライアントサイドで処理 ─ 画像はタブ外に出ません。

使い方

  1. 画像をアップロードかドラッグ&ドロップ(長辺1400px までの PNG / JPG / WebP)。
  2. プリセット(Classic・ポートレート・スポットライト・ホワイト ハイキー・ソフトピンク・ビンテージ) を選ぶか自分で調整。
  3. 強さ・ぼかし・半径のスライダーをお好みで ─ キャンバスがリアルタイム更新。
  4. 形状を選択: 楕円(デフォルト、比率追従)、円(比率無関係の真円)、矩形(フレーム端に沿う矩形フォールオフ)。
  5. 暗く/明るくモードを切り替え、色を変えて PNG として保存。

よくある質問

3つの形状の違いは?
楕円(Oval) は画像の幅と高さで距離を別々に正規化 ─ ヴィネット楕円が常に画像比率に追従(多くの写真編集ソフトの既定)。円(Circle) は幅・高さの長い方で両軸を正規化 ─ 真円になり、横長/縦長画像では四隅がより暗く。矩形(Rect) は水平/垂直の正規化距離の最大値(チェビシェフ距離) を使う ─ 楕円ではなくフレーム端に沿う矩形フォールオフ ─ 映画的レターボックス風の端暗化に最適。
グラデーション曲線はどう計算?
smoothstep 関数 ─ t = clamp((d − r_inner) / (r_outer − r_inner), 0, 1) 後 t = t² · (3 − 2t)。内側無影響領域と外側完全影響領域の間を S 曲線で遷移 ─ 線形ランプの粗い帯も純粋な二乗フォールオフのくすみも避けられます。強さは最大効果、ぼかしは遷移幅、半径は遷移開始点を調整。
画像はアップロードされますか?
いいえ。画像はブラウザのキャンバスに読み込まれ、お使いのデバイス上で JavaScript により処理されます。サーバーには何も送信されません。プライベートな写真も安心してドロップ ─ タブを閉じるまでしか存在しません。
既に JPEG に焼き込まれたヴィネットを戻せますか?
完璧ではありませんが、同じ形状・半径で明るくモードを実行すると四隅を持ち上げて近似できます。JPEG 圧縮と元の曲線がともに未知のため、ある程度の色ずれは残ります。正確な逆演算には元写真家の半径・強さの値が必要。

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