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画像ハーフトーン生成(新聞印刷ドット効果)

画像

ハーフトーンは、ベタ印刷のオン/オフしかできない印刷機で連続階調を擬似表現する方法です。画像の暗部には大きなドット、明部には小さなドットを規則的な格子上に配置し、単色は通常45°回転、CMYK4色では各版に15°/75°/0°/45°を割り当ててモアレを避けます。本ツールは格子セルごとにRec. 601輝度(0.299 R + 0.587 G + 0.114 B)をサンプリングし、暗さに比例したサイズで形を描画します。粗いポップアート調から精細な雑誌印刷までセルサイズを調整し、スクリーン角を変え、円を正方形/ダイヤモンド/線に置き換え、前景/背景色を変えてデュオトーン効果も。すべてブラウザ内で動作 — 画像はデバイスから出ません。

使い方

  1. 画像をアップロード — JPG、PNG、WebPなどブラウザが復号できるすべての形式。
  2. プリセット(新聞、精細ポスター、粗ポスター、コミック)から選択するか、セルサイズ(3〜32 px)、角度(0〜90°)、ドット形状を微調整。
  3. 前景/背景色を変更 — 新聞紙にはクリーム上の黒、レトロコミックには黄色上の青など。
  4. コントラストでハーフトーン前の中間調を明るく/暗く調整し、PNGとしてダウンロード。

よくある質問

なぜデフォルト角度が45°?
単色ハーフトーンでは45°が人の視覚系から格子を最も効果的に隠します — 水平・垂直線は目立ちやすく、45°回転でドットが「列」ではなく「テクスチャ」として読まれます。4色プロセスでは各版に異なる角度(一般にC=15°、M=75°、Y=0°、K=45°)を与え、4スクリーンが重なってモアレが発生しないようにします。
ハーフトーンとディザリングの違いは?
ハーフトーンは規則格子上で各ドットの「サイズ」を変化させて階調を表現 — 決定論的・周期的パターン。ディザリング(Floyd-Steinberg、Atkinson、Bayer等)はドットサイズを一定にし、量子化誤差を分配して「密度」を変化 — 不規則・確率的な見た目。ハーフトーンは印刷物のように、ディザは旧式ディスプレイや1ビットゲームのスクショのように見えます。
正方形/ダイヤモンド/線が本物のハーフトーンに見えないのは?
クラシックAM(振幅変調)ハーフトーンは円/楕円ドットを使います — きれいにタイリングされ、ドットゲインに均等に反応。正方形・ダイヤ・線はスタイル選択です — 0°の線はベネチアンブラインド/コミックのBen-Day効果、ダイヤモンドはアールデコ風、正方形はピクセル/リキテンスタイン風。実印刷ではそうスクリーンしませんが、デザインツールとして有用です。
本物のCMYK 4色ハーフトーンもできますか?
本ツールでは不可 — それには4スクリーンを異なる角度で重ね、インクの乗算ブレンドが必要で、正確な出力にはICCプロファイルと特定のドットゲインに較正された印刷機が必要です。デジタルエフェクト用にはこの単色/デュオトーン版で十分。実印刷用にはPhotoshopのColor HalftoneフィルターやRIPソフトをお使いください。

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