Calculadora del efecto Doppler
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Cuando una fuente de sonido y un oyente se mueven uno respecto al otro, la frecuencia percibida cambia: más alta al acercarse, más baja al alejarse. Es el efecto Doppler. Introduce la frecuencia emitida, la velocidad de la onda (343 m/s para el sonido en el aire por defecto) y a qué velocidad se mueve cada uno acercándose, alejándose o quieto. La calculadora aplica f′ = f (v + v_observador) / (v − v_fuente) e informa de la frecuencia observada, el desplazamiento de frecuencia y la longitud de onda observada. Si la fuente alcanza o supera la velocidad de la onda, el denominador se rompe (una onda de choque), lo que la herramienta señala. Todo se calcula localmente en tu navegador.
- Desplazamiento de frecuencia
- +95.85 Hz
- Longitud de onda observada
- 0.3130 m
Cómo usar
- Introduce la frecuencia emitida (de la fuente) en hercios.
- Introduce la velocidad de la onda (343 m/s por defecto para el sonido en el aire).
- Para el observador y la fuente, elige acercándose, alejándose o quieto, e introduce cada velocidad.
- Lee la frecuencia observada, el desplazamiento y la longitud de onda observada, y copia el resultado.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué convención de signos usa?
- Tú fijas las direcciones explícitamente. "Acercándose" significa moverse hacia el otro (sube el tono), "alejándose" lo baja y "quieto" no aporta nada. Las matemáticas usan f′ = f (v + v_o) / (v − v_s) con los signos elegidos según tus selecciones.
- ¿Por qué obtuve un aviso de onda de choque?
- Si la fuente se mueve a la velocidad de la onda o más rápido, el término (v − v_fuente) es cero o negativo y la fórmula clásica ya no se aplica: la fuente rompe la barrera del sonido y produce una onda de choque como un estampido sónico.
- ¿Puedo usarla para la luz?
- Usa la fórmula Doppler clásica (no relativista), exacta para el sonido y fuentes lentas. El efecto Doppler relativista para la luz a altas velocidades necesita una ecuación distinta.
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