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Temperatura de Color

Color

Mapea temperatura Kelvin (1000–12000 K) a un RGB de cuerpo negro aproximado usando el ajuste por tramos de Tanner Helland. Útil para fijar referencias de WB, elegir acentos estilo `color-temperature` en CSS o simplemente saber cómo se ve "cálido 2700 K" de verdad. Los presets cubren llama de vela, tungsteno, luz diurna (D65), flash de cámara y cielo nublado / despejado.

5500 K · #FFEDDE
Kelvin5500 K
Salidas
  • HEX#FFEDDE
  • RGBrgb(255, 237, 222)
  • CSScolor: #FFEDDE

Presets

Aproximación de Tanner Helland; precisa ~1000–40000 K, típicamente ±100 K.

Cómo usar

  1. Arrastra el slider o elige un preset para saltar a una fuente de luz conocida.
  2. Lee los valores HEX / RGB / CSS del swatch de arriba.
  3. Escribe un número Kelvin preciso si necesitas una temperatura específica.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi pantalla se ve distinta con el mismo Kelvin?
El mapeo aquí es el color Planckiano teórico (cuerpo negro), antes de cualquier gamma, whitepoint del monitor o transformada de adaptación cromática. Las pantallas reales corren su propio pipeline — valores cerca de 6500 K (D65) y 5500 K (cine / cámara) son los puntos más precisos en color.
¿Por qué la curva se rompe por encima de ~10000 K?
Por encima de ~6600 K el cuerpo negro se vuelve cian saturado y luego azul saturado. El ojo lo percibe como blanco lavado por la adaptación cromática, pero la tripleta RGB sí fija rojo en 255 en el lado cálido y azul en 255 en el lado frío.
¿Es esto lo que los fotógrafos llaman "balance de blancos"?
Más o menos. WB es lo inverso: una cámara mide la temperatura aparente de la escena y aplica el tinte opuesto para que sujetos neutros se rendericen neutros. La misma escala Kelvin es la entrada — 5500 K luz diurna, 3200 K tungsteno, etc.

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