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Calculadora de ancho de banda y tiempo de descarga

Red

Calcula cualquiera de los tres (tiempo de transferencia, velocidad requerida, tamaño transferible) a partir de los otros dos. Útil para estimar descargas en conexiones lentas, validar una ventana de copia de seguridad, calcular coste de CDN o responder rápidamente '¿cuánto tardará?'. Las unidades de bits (Mbps, Gbps) y bytes (MB/s) se mantienen separadas, y se admiten prefijos decimales (KB = 1000) y binarios (KiB = 1024). El deslizador de overhead modela la pérdida del 5–10 % de cabeceras TCP/IP, ACKs y framing.

Tamaño del archivo
Velocidad de conexión
Overhead del protocolo: 5%Aproximación de framing TCP/IP y retransmisiones. 5 % típico para LAN rápida, 10–15 % para enlaces de alta latencia.
Presets de velocidad
Tiempo estimado de transferencia
6m 35s
Tasa efectiva (bits/s):95.0 Mbps
Tasa efectiva (bytes/s):11.9 MB/s

Se admiten unidades decimales (KB = 1000) y binarias (KiB = 1024). Elige la que use tu fuente.

Cómo usar

  1. Elige el modo: resolver tiempo, velocidad requerida o tamaño transferible.
  2. Introduce los dos valores conocidos con sus unidades; el tercero se actualiza al vuelo.
  3. Usa un preset de conexión (Wi-Fi 6, Gigabit, 4G LTE…) para autocompletar la velocidad.

Preguntas frecuentes

¿Por qué bits (Mbps) y bytes (MB/s) son distintos?
Las conexiones se anuncian en bits por segundo (Mbps); los archivos se miden en bytes. 1 byte = 8 bits, así que 100 Mbps ≈ 12,5 MB/s en teoría y ~11 MB/s tras overhead.
¿Diferencia entre MB y MiB?
Decimal (SI): MB = 1.000.000 bytes. Binario (IEC): MiB = 1.048.576 bytes. Los fabricantes de almacenamiento usan decimal; los SO suelen usar binario. Elige el que coincida con tu fuente.
¿Es exacto el overhead?
Es una aproximación de porcentaje fijo. El overhead real depende del protocolo (HTTP/2, QUIC, TCP), pérdida de paquetes, RTT y paralelismo. 5 % es razonable para LAN rápida, 10–15 % para enlaces de alta latencia o con pérdidas.
¿Sirve también para subidas?
Sí — las fórmulas son las mismas. Solo introduce tu velocidad de subida en lugar de la de descarga.

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